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1: 2016/12/05(月) 10:33:03.142 ID:Iqc0jMdTd
めっちゃ面白そう

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2: 2016/12/05(月) 10:33:55.856 ID:PohFk+ps0
全日本国民が心待ちにしたゼルダの伝説
ジャパンを代表するまさに日本代表ゲーム

3: 2016/12/05(月) 10:34:52.979 ID:OupMNTO/0
そう?今まで通りの路線のがよかった

4: 2016/12/05(月) 10:35:01.088 ID:Iqc0jMdTd
Wii Uは全く欲しくなかったけどswitchは買うかも

5: 2016/12/05(月) 10:35:16.003 ID:HQufFGkQ0
馬が勝手に走ってくれるのはいいね
あとは女の子がかわいければパーフェクト
スカイウォードソードはゼルダの一強体制だったからな

6: 2016/12/05(月) 10:35:45.387 ID:W6CNY8u80
面白そうだね

8: 2016/12/05(月) 10:36:28.517 ID:bpi8jILv0
面白そうだけどトワプリリンクがよかった

9: 2016/12/05(月) 10:36:37.116 ID:46GWPf1hd
日本のオープンワールド最後の砦だと思ってます

10: 2016/12/05(月) 10:36:42.206 ID:faAenJ/Z0
ワクワクはしている

11: 2016/12/05(月) 10:37:20.817 ID:uXIUklwK0
時岡の上位互換みたいなのになってほしい

12: 2016/12/05(月) 10:37:42.431 ID:th/x4Den0
面白そうだけど最高傑作は超えられる気がしないな

13: 2016/12/05(月) 10:38:35.101 ID:vMDCC/0N0
いまみたけどおもしろそうでわろた

15: 2016/12/05(月) 10:39:46.353 ID:MuOPM43Wr
ムジュラおもろ

17: 2016/12/05(月) 10:40:24.393 ID:itWaFcxsd
グラがクソって言うけどゼルダが超絶リアルな方が嫌だわ

18: 2016/12/05(月) 10:40:28.297 ID:aBxbxYi3p
スカウォみたいなクソ恋愛脳ストーリーじゃなければいいよ

19: 2016/12/05(月) 10:40:39.772 ID:G1/224va0
いくらオープンワールドになろうがそれ以外がスカウォじゃだめだぞ
ちゃんとストーリーやダンジョンも洗練させろよ
ちゃんとサブストーリーも豊富にしろよ
釣りみたいなお遊び要素もきっちりやれよ

21: 2016/12/05(月) 10:42:21.063 ID:Iqc0jMdTd
>>19
サブクエ期待できそうだよな


そして何より敵の武器回収出来てストーリーに必要ない強武器回収とかあるっぽくて期待が膨らみまくり

20: 2016/12/05(月) 10:41:24.435 ID:Iqc0jMdTd
ゼルダ姫らしき女の子可愛くね?

22: 2016/12/05(月) 10:43:33.198 ID:r8F8J3MD0
久しぶりに大当たりの予感
まさかバグまみれなんてことはないだろうしな!

23: 2016/12/05(月) 10:43:52.099 ID:zRcQb9vVd
時オカトワプリみたいなリアルグラ路線やめてスカウォみたいなアニメチックなグラはいいと思う

25: 2016/12/05(月) 10:44:45.425 ID:OupMNTO/0
なんか無駄に広いだけでやることなくておわりそうで怖いわ
敵も少なそう
海じゃない風タクみたいのだったらいいんだけど

28: 2016/12/05(月) 10:46:14.082 ID:JH3w99g40
トレーラー見たけどまたトゥーンレンダリングか
トワプリみたいなグラフィックが良かったなあ
まあ猫目じゃないだけいいか。後タイトルは今回もカタカナなのね

30: 2016/12/05(月) 10:48:09.899 ID:OupMNTO/0
>>28
確かwiiu発売前のトワプリみたいな雰囲気のゼルダのPV?があったよね
あれやりたかったわ

33: 2016/12/05(月) 10:50:29.135 ID:JH3w99g40
>>30
まあ新作出るだけでもありがたいからなあ
ゼルダっつーか任天堂は安定のクオリティだし

29: 2016/12/05(月) 10:47:06.749 ID:faAenJ/Z0
マップがスカスカなんじゃないかというのは確かに心配

31: 2016/12/05(月) 10:48:14.144 ID:G1/224va0
フィールドがオープンワールドでもダンジョンが一本道じゃ意味ないんだぞ
ちゃんと時オカみたいに広がりのあるダンジョンにしろよ

32: 2016/12/05(月) 10:49:58.566 ID:Iqc0jMdTd
>>31
正直ダンジョンは一本道でも良いかな
パズル謎解きが主流だし
falloutやスカイリムも建物や洞窟は実質一本道みたいな所多いし

34: 2016/12/05(月) 10:50:36.912 ID:TVNRgSMHd
期待値高いのはだいたい崩れるからなぁ
期待以上のものを作らないと評価されない

35: 2016/12/05(月) 10:51:23.307 ID:zRcQb9vVd
魂の神殿をでっかくしたようなダンジョン攻略したい

36: 2016/12/05(月) 10:52:04.409 ID:OupMNTO/0
今まで一本道なダンジョンってあったか?

38: 2016/12/05(月) 10:54:11.245 ID:Iqc0jMdTd
>>36
謎解き1→謎解き2→謎解き3→謎解き4→ボス
みたいな固定の流れが嫌だって事じゃね

39: 2016/12/05(月) 10:54:49.661 ID:NWMgU00WH
>>38
流石にそれが嫌ってゼルダ向いてないだろ

41: 2016/12/05(月) 10:56:30.412 ID:ftX17BgC0
>>38
それ否定するならそもそもゼルダやるなよ

43: 2016/12/05(月) 10:58:49.732 ID:OupMNTO/0
>>38
謎解きの順序が決まってるのが嫌ってこと?
今までのは別に気にならなかったがどうだったかな

45: 2016/12/05(月) 11:01:25.221 ID:itWaFcxsd
>>38
それに加えてスカウォみたいに寄り道要素無いのが嫌ってことじゃないのか?
時オカもムジュラもトワプリもサブクエなりで遊びがあった

37: 2016/12/05(月) 10:53:24.154 ID:qdRkuGqs0
ダンジョンが一本道になったらゼルダなんてただの雰囲気ゲーになってしまう

40: 2016/12/05(月) 10:56:11.646 ID:Sp/w05b90
時の神殿の壁を登ってく動画が面白そうすぎた
ワンダみたいな巨大ボス戦も楽しみ

42: 2016/12/05(月) 10:56:58.989 ID:Iqc0jMdTd
岩とか丸太落として雑魚一掃するのやりた過ぎ

44: 2016/12/05(月) 11:00:15.156 ID:G1/224va0
後ダンジョンの難易度も最近多いゆとり仕様みたいなのやめろよ
スカウォにあったかくれんぼみたいなの誰も望んでないからいれるなよ

46: 2016/12/05(月) 11:01:41.500 ID:JH3w99g40
謎解1\   謎解a──謎解A\
謎解2──謎解b──謎解B──謎解
謎解3/   謎解c/
こんな感じのが好き

48: 2016/12/05(月) 11:03:11.418 ID:wTeXYXof0
>>46
ラスダンならそれくらいが面白い
でも最初のダンジョンからずっとやられると心折れる

49: 2016/12/05(月) 11:05:19.821 ID:JH3w99g40
>>48
最初のダンジョンは一本道でいいと思う
徐々に増やして行って、でも複雑になりすぎない程度がいいなあ
クリア後のダンジョンとかは難解複雑でいいと思う。服のダンジョンとか結構好きだったわ

51: 2016/12/05(月) 11:26:04.284 ID:ZdA3hSSed
女リンクで遊べるってマジ?

52: 2016/12/05(月) 11:28:33.224 ID:exbSDN5N0
オープンって言っても、ゼルダって時オカとかムジュラの辺りでもうかなりオープンじゃなかったか?

47: 2016/12/05(月) 11:02:38.741 ID:Iqc0jMdTd
米任天堂スタッフのプレイ動画観るかぎりサブクエは今までより充実してそうだぞ!
やったな!


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