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1: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] 2018/04/16(月) 12:42:21.11 ID:VKbV2mDu0● BE:792141984-2BP(2000)
セガ、『メガドライブ ミニ(仮)』を2018年内発売。里見CEO「ご家庭にひとつ、ご観賞用にでも」

https://japanese.engadget.com/2018/04/14/2018-ceo/



 彡⌒ミ
  (・ω・)   個人的にはファミコンのサマーカーニバル92 烈火が
  / し'⌒彡 限界突破してると思うの。
  \  ノ
    YY
    ^ ^

注目他サイト様


3: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] 2018/04/16(月) 12:43:12.17 ID:VKbV2mDu0


5: 名無しさん@涙目です。(茸) [JP] 2018/04/16(月) 12:44:57.39 ID:8/PxGPeg0
本当にハードの限界に挑んだのは天外魔境2だと思う
CDロムロムだったかな?


59: 名無しさん@涙目です。(福岡県) [ニダ] 2018/04/16(月) 13:53:33.29 ID:eWl8H4CW0
>>5
カッコン、、カッコン、、(30分経過)


6: 名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ] 2018/04/16(月) 12:46:53.73 ID:EWZeD9bU0
スーパーマリオRPG


7: 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2018/04/16(月) 12:47:34.22 ID:Kax7q0sg0
悪魔城伝説


8: 名無しさん@涙目です。(catv?) [US] 2018/04/16(月) 12:48:01.15 ID:1xTB7vRa0
追加メモリーカセットの魅力


9: 名無しさん@涙目です。(東京都) [TW] 2018/04/16(月) 12:49:01.59 ID:b5Yu4g6g0
スーファミ末期のスクエアは良作揃いだったな


10: 名無しさん@涙目です。(関東・甲信越) [US] 2018/04/16(月) 12:49:23.83 ID:wVBGGmB0O
ベイグラントストーリー


28: 名無しさん@涙目です。(大阪府) [MX] 2018/04/16(月) 13:07:02.07 ID:cfggFrZj0
>>10
これ


11: 名無しさん@涙目です。(庭) [JP] 2018/04/16(月) 12:51:00.49 ID:IF51BguF0
スーファミのドンキーコング


12: 名無しさん@涙目です。(空) [DE] 2018/04/16(月) 12:51:14.57 ID:kJGWdt3E0
メタルスレイダーグローリーって何がすごかったの?
当時ゲーム画像見たけどアニメ絵ばっかでゲームの面白さが全然伝わらんかった


13: 名無しさん@涙目です。(空) [NO] 2018/04/16(月) 12:51:37.70 ID:eMXo93LT0
グラディウス2
今でもたまにやる


14: 名無しさん@涙目です。(茸) [CN] 2018/04/16(月) 12:52:30.05 ID:f0Y42PDO0
有名人制作者集めに挑戦した作品
エアーズアドベンチャー


26: 名無しさん@涙目です。(空) [DE] 2018/04/16(月) 13:00:41.43 ID:kJGWdt3E0
>>14
巨人のドシンの飯田はエアーズアドベンチャーの脚本をやった柴田賀盆が
巨人のドシンに絡んでいたので
やたらとエアーズアドベンチャーをクソと言うニワカとは
付き合いたく無いとか不自然な擁護しまくってたな


15: 名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ] 2018/04/16(月) 12:53:21.85 ID:T9aZ21nx0
ff3の飛空艇


17: 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [RU] 2018/04/16(月) 12:55:47.98 ID:oBrOAW/a0
>>15
あれはハードよりプログラマーのだと思う
今は知らんけど当時のナーシャやばすぎ
明日のナーシャ


16: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2018/04/16(月) 12:54:28.52 ID:GWxVopMT0
初代ロマサガとかもそうだよな。
タイニィフェザーとかで火の鳥使うと完全停止するし。


18: 名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [CA] 2018/04/16(月) 12:56:18.81 ID:/Gn1uJu40
黄金の太陽
当時綺麗すぎて感動した


19: 名無しさん@涙目です。(西日本) [US] 2018/04/16(月) 12:56:29.78 ID:99gOI2bPO
誰もプレイしたこと無いと思うがスーファミの「三次元格闘ボールズ」
それとタイトルは忘れたけどスーファミカセットの中にMDみたいな小さいディスクが入ってるゲームも持ってた


20: 名無しさん@涙目です。(庭) [JP] 2018/04/16(月) 12:56:41.29 ID:6nzYqpgz0
SFCのテイルズとか?
最近だと箱○のフォルツァ4


21: 名無しさん@涙目です。(dion軍) [US] 2018/04/16(月) 12:57:15.86 ID:x9f5Jcjc0
ドラゴンクエスト64kbのことですね、わかります


22: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] 2018/04/16(月) 12:58:28.22 ID:PxZNIQUM0
SFCのスターフォックス
ゲームボーイのエックス


23: 名無しさん@涙目です。(地図に無い島) [US] 2018/04/16(月) 12:58:45.75 ID:YHpVNXkW0
SFCスターオーシャン


24: 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2018/04/16(月) 12:58:47.08 ID:zPefSpWS0
PCシリーズのプリンス・オブ・ペルシャ


25: 名無しさん@涙目です。(岩手県) [CN] 2018/04/16(月) 12:59:34.49 ID:oYJB2Zco0
x68000のすぺはり


27: 名無しさん@涙目です。(四国地方) [US] 2018/04/16(月) 13:06:14.64 ID:7XN/TQzo0
アマガミ


29: 名無しさん@涙目です。(空) [US] 2018/04/16(月) 13:07:41.85 ID:l0cI/BzG0
スターフォックスやね


30: 名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [US] 2018/04/16(月) 13:07:58.94 ID:McOZvp2R0
初代グランツーリスモはけっこうすごかった記憶あるけども


31: 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US] 2018/04/16(月) 13:09:56.73 ID:hCYXTXpi0
シルバーサーファー


32: 名無しさん@涙目です。(東京都) [SI] 2018/04/16(月) 13:11:19.89 ID:g6JYdXIV0
ファミコンのグラ2か


44: 名無しさん@涙目です。(禿) [US] 2018/04/16(月) 13:40:09.53 ID:k2mp9Niq0
>>32
ファミコン時代のコナミは凄かったな


33: 名無しさん@涙目です。(新潟県) [MX] 2018/04/16(月) 13:13:02.90 ID:snBBokQg0
ファミコンのROMカセのほうにチップ入れてたもんね


34: 名無しさん@涙目です。(群馬県) [ニダ] 2018/04/16(月) 13:13:03.79 ID:D90ME/A40
地球解放軍ジアースはやばい
https://youtu.be/FbkUoQL7gtw



35: 名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [US] 2018/04/16(月) 13:14:17.05 ID:7mi47Eai0
他ハードへの移植が難しくなるからな


36: 名無しさん@涙目です。(空) [BE] 2018/04/16(月) 13:14:31.27 ID:IF51BguF0
PS2のGTAシリーズだな


37: 名無しさん@涙目です。(茸) [GB] 2018/04/16(月) 13:15:41.29 ID:YkPFp5pB0
スーパーファミコンのドンキーコングも当時すげぇと思ったなぁ


38: 名無しさん@涙目です。(家) [EG] 2018/04/16(月) 13:17:10.26 ID:wYN6PP4q0
ナーシャジベリだな


39: 名無しさん@涙目です。(空) [US] 2018/04/16(月) 13:19:49.52 ID:hJrURfWV0
メガドラのエクスランザ


40: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2018/04/16(月) 13:24:46.23 ID:5J9XCiiP0
FF12も


41: 名無しさん@涙目です。(空) [US] 2018/04/16(月) 13:25:49.86 ID:ccaTJVbE0
mz700のアレ


42: 名無しさん@涙目です。(庭) [CN] 2018/04/16(月) 13:34:46.35 ID:NQlWVmvO0
メガドラ→スト2
サターン→ガングリフォン
PS2→FF12
PS3→スカイリム
PS4→大作のマルチなら色々ありそう


43: 名無しさん@涙目です。(茸) [IN] 2018/04/16(月) 13:34:48.62 ID:6q8My/bF0
ラグランジュポイントかな
FM音源のBGMが凄まじくてSFCと遜色ないレベルだった


45: 名無しさん@涙目です。(新潟県) [BR] 2018/04/16(月) 13:43:01.25 ID:ZWLwnIPO0
ハードの限界に挑戦とかハードを直接叩くとか
そんな売り言葉を信じてた時もありました


46: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] 2018/04/16(月) 13:44:16.46 ID:v+/JKcxY0
ROM2のスーパーシュヴァルツシルト2
ゲームはたいしたことないんだがOPとかインターミッション半端なかった


58: 名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ] 2018/04/16(月) 13:52:36.49 ID:lRcMvXDI0
>>46
でも戦闘は残念やったよね〜
二番艦に空戦振って旗艦をやっつけて退却させ、三番艦に対地振った別動に要所を落とさせるだけやったもんね


47: 名無しさん@涙目です。(北海道) [US] 2018/04/16(月) 13:44:19.97 ID:juqVGL900
ドリキャスの戦国ターブは戦闘の処理が限界を越えてたわ


49: 名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [FR] 2018/04/16(月) 13:48:37.26 ID:3COcmQlu0
>>47
見た目は到底そうは見えないがそうなん?処理落ちはしてたが


62: 名無しさん@涙目です。(北海道) [US] 2018/04/16(月) 13:58:04.73 ID:juqVGL900
>>49
うん、なんというか、あそこまでヒドイ処理落ちを体験したことがなかったw


50: 名無しさん@涙目です。(空) [US] 2018/04/16(月) 13:48:40.68 ID:7WzNBvQ/0
メガCDのシルフィードが最強
複数のCPUを限界までチューニングして作った
当時は異次元の技術だった


51: 名無しさん@涙目です。(大阪府) [ZA] 2018/04/16(月) 13:48:59.43 ID:tTd2CVvd0
聖剣伝説3は永遠の神ゲー


52: 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2018/04/16(月) 13:49:49.55 ID:eS3RONHx0
サターンのダイナマイト刑事は当時の限界に挑んだ


54: 名無しさん@涙目です。(禿) [US] 2018/04/16(月) 13:50:12.62 ID:IV6Kox1V0
リッジレーサー4


56: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] 2018/04/16(月) 13:51:26.30 ID:v+/JKcxY0
そういやDQ4の船の出航シーンはどうやって実現したのか今でもわからん


57: 名無しさん@涙目です。(家) [US] 2018/04/16(月) 13:52:28.74 ID:GdPZcDo00
セガマーク3のスペハリ


60: 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2018/04/16(月) 13:56:24.38 ID:1rtwVWDL0
GBAのKHcom


61: 名無しさん@涙目です。(広島県) [DE] 2018/04/16(月) 13:57:47.16 ID:6bFSq/0o0
PS2のkillzone
グラがPS3に片足突っ込んでた気がする


63: 名無しさん@涙目です。(広島県) [DE] 2018/04/16(月) 13:59:16.01 ID:6bFSq/0o0
FPSのBLACKってPS2で最高のグラフィックって言われてたけど
やっててそう感じた事はなかったなぁ


64: 名無しさん@涙目です。(catv?) [US] 2018/04/16(月) 13:59:24.29 ID:2gGfFypR0
Apple2のゲーム全般


65: 名無しさん@涙目です。(鹿児島県) [ニダ] 2018/04/16(月) 14:00:20.59 ID:OCHQdkJr0
PS2 真・女神転生3


66: 名無しさん@涙目です。(茸) [JP] 2018/04/16(月) 14:03:10.48 ID:DN1CzVgP0
魔界村(FC)
悪魔城伝説(FC)
ビックリマンワールド(PCE)
スト2'(PCE)
ヴァンパイアセイヴァー(SS)


67: 名無しさん@涙目です。(広島県) [DE] 2018/04/16(月) 14:04:36.61 ID:6bFSq/0o0
PS2の戦神
無双タイプの3Dアクションゲームで
とにかく物凄い数のザコ敵が同時に出現する
1ステージの総出現数は数万体

なのに処理落ちがあんまり無かった覚えがある


68: 名無しさん@涙目です。(岐阜県) [TW] 2018/04/16(月) 14:05:52.10 ID:gSDgzfun0
ジョイメカファイトを作った人のアイディアと度胸に感心した


69: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US] 2018/04/16(月) 14:15:58.88 ID:GVZv28Ga0
サターンだったらDual CPUをフルに使ったタイトル出せよw


70: 名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US] 2018/04/16(月) 14:17:06.01 ID:rt5pgsO00
ゲームボーイの「X」というソフトがあまりにも恐ろしい

あの時代にゲームボーイでフルポリゴンのような立体的描写


55: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US] 2018/04/16(月) 13:50:43.46 ID:2fqacbg20
FF7はハードの限界ではないが臨界は突破したと思う。



1000: ぶる速がオススメ記事をお伝えします 2017/03/22(水) 16:43:06.23 ID:burusoku