videogame_boy

1: 2019/11/14(木) 17:07:34.04 ID:0tR4RJmY0
〜現在〜
ゲーム会社「難しいゲーム作りました」
人々「これ簡悔だろ!もっと簡単にしろ!」

なぜなのか

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2: 2019/11/14(木) 17:08:07.64 ID:0MmiI1pvd
ゲームはしたいけどゲームをする能力すらない奴が増えたから

5: 2019/11/14(木) 17:09:01.72 ID:0tR4RJmY0
>>2
わかる
今のゲームだって楽しもうと思えば十分楽しめるのにその努力すらしない人がいっぱいいる

3: 2019/11/14(木) 17:08:22.77 ID:Fvxkaxb8p
かんかいってなんや?

4: 2019/11/14(木) 17:08:31.03 ID:d/EjKXdcr
簡悔?

6: 2019/11/14(木) 17:09:49.59 ID:jQKIrNDx0
届かなかっただけでいくらでもいたぞ

7: 2019/11/14(木) 17:10:18.07 ID:mSAiNrcM0
モンハンのことなら普通にクソゲだからしゃーない

8: 2019/11/14(木) 17:10:20.51 ID:7pFW+/7x0
難しいと嫌がらせは根本的に違うぞ

11: 2019/11/14(木) 17:11:26.31 ID:aKLcpObm0
>>8
無意味に広いダンジョンとかマップ

22: 2019/11/14(木) 17:13:48.73 ID:HU7Sv3vFM
>>11
メガテン3F死ね

30: 2019/11/14(木) 17:15:09.02 ID:SRF33feYd
>>22
4F?
ラストダンジョンは酷かったな

9: 2019/11/14(木) 17:10:41.35 ID:KstuzmvL0
簡単にクリアされたら悔しいの略じゃない?

10: 2019/11/14(木) 17:11:05.05 ID:fxQig87br
昔のゲーム「簡単にするとすぐにクリアされちゃうからヒント無し、操作性糞で且つ難しくしたろ」

12: 2019/11/14(木) 17:11:30.60 ID:WFEbpvDQM
ソシャゲは嫌がらせだよな
ガチャでいいの沢山当てないとクリア不可だし

13: 2019/11/14(木) 17:11:31.21 ID:jL1dhXH/0
昔だから許されてただけやぞ

14: 2019/11/14(木) 17:11:51.02 ID:DIvOQDvc0
難しくすることでしかプレイ時間増やせなかった昔と比べてもしゃーない

16: 2019/11/14(木) 17:12:33.86 ID:dV/Ix2JQd
昔のゲーム「開発がテストプレイまでやるからゲームに慣れすぎてドンドン難易度が上がってしまった…」

こうやぞ

17: 2019/11/14(木) 17:12:42.21 ID:QzFvW5ZWr
ロマンシア「せやな」

33: 2019/11/14(木) 17:15:46.02 ID:tvb405Av0
>>17
お前はもうクリアさせる気ないよなぁ?

53: 2019/11/14(木) 17:19:56.97 ID:QzFvW5ZWr
>>33
いくら当時でも自力で全部の謎を正確に把握したやつとかいなさそう

21: 2019/11/14(木) 17:13:30.56 ID:kKuPtrFPd
ゲームなんて娯楽なんだから昔の方がおかしいやろ

24: 2019/11/14(木) 17:14:31.22 ID:eARtAiUDp
難易度が高く難しいのはいいが操作性の悪さが原因で難しいのはクソ

32: 2019/11/14(木) 17:15:37.93 ID:OISXTo2ba
>>24
意図的にそうしてるっぽいモンハン

27: 2019/11/14(木) 17:14:47.21 ID:SatmHewCa
アプデで難しくするからやぞ

28: 2019/11/14(木) 17:14:48.12 ID:i9UwErLh0
モンハンの簡悔って武器の名前かと思ってたわ

29: 2019/11/14(木) 17:14:54.16 ID:jMjyiSoDa
3×3の部屋が格子状に映画CUBEみたいに連なっていて、中央にターンテーブルが仕掛けられていて回転するがどっち向いてるか分からず、マップ魔法禁止ゾーンって鬼みたいな3Dやったことあるわ
頭おかしいんじゃねーの

34: 2019/11/14(木) 17:15:52.67 ID:zSPmiubJ0
ネトゲで緩和ばかりする

35: 2019/11/14(木) 17:16:20.61 ID:iYuaYtTbd
フロムゲー人気やん

42: 2019/11/14(木) 17:18:02.37 ID:OyFdMps80
>>35
あれ操作とやることがわかりやすいのが大きいと思うわ

36: 2019/11/14(木) 17:16:42.82 ID:rJ2fmT8K0
親御さんがビックリするゲーム多すぎやわ

37: 2019/11/14(木) 17:16:59.42 ID:RMaVIZgJd

ゲーム会社「ゲーム作りました!」

ワイ「面白そう!…ムズいやんけ!」

ゲーム会社「…?ゲーム面白いでしょ!」

ワイ「いやいや!ムズいって!」

ゲーム会社「よーし!また面白いゲーム作るぞ!」

39: 2019/11/14(木) 17:17:17.58 ID:+4rOg8KS0
昔「クソゲーやけど他にやるゲームないから頑張ってクリアしよ」

40: 2019/11/14(木) 17:17:20.63 ID:yg9Semlx0
ゲーム会社「難易度選択用意しておいたから自分に合った難易度で遊べよ」
ゲーマー「ハード以外は甘え」「ハード以外は緩くてつまらない」「ハードでやってこそ本当のゲーム」

この風潮ネガキャンでしかないからマジでやめろや
口車に乗せられて初心者がハードで鍛えようとするとつまらなすぎて飽きるだけだから

41: 2019/11/14(木) 17:17:49.03 ID:yF4Fwfc90
トロールに食い散らかされた挙句カジュアル特化で完全終了したDiabloの悪口はやめろ

43: 2019/11/14(木) 17:18:08.24 ID:NhrYWUold
子供の頃にハイドライドスペシャル買ってもらったが全く理解出来んかった
水路の水抜くくらいまでがワイのハイドライドスペシャルや

44: 2019/11/14(木) 17:18:21.95 ID:5t1XYp5/d
今は未完成品を販売してるから嫌い
dlc買わせるのを前提にするな

47: 2019/11/14(木) 17:19:01.64 ID:A6C9GsZc0
>>44
わかる
プレイヤーにデバッグさせんな

46: 2019/11/14(木) 17:18:53.39 ID:kQG6Hv54a
今は大概難易度変えられるやろ

48: 2019/11/14(木) 17:19:06.67 ID:dBHkG9Gg0
ファミコン時代RPG「とりあえずエンカ率くっそあげとくか」

49: 2019/11/14(木) 17:19:17.75 ID:1rswXSMAM
ファミコン時代はすぐクリアさせないために難しくしてたんだよな

50: 2019/11/14(木) 17:19:23.59 ID:KjVMZTr3H
sekiroは難しくも面白かったけどクシャルダオラとかラージャンとか面白いか?😅

51: 2019/11/14(木) 17:19:28.06 ID:JbICiGG46
難易度激ムズにしろ
それをメモリいじったりしてクリアするのが楽しい

63: 2019/11/14(木) 17:21:20.54 ID:i9UwErLh0
>>51
わかる セキロは体力無限でストレスなく楽しめた😁

54: 2019/11/14(木) 17:20:14.14 ID:ZKLe0gJr0
昔って難しいよりチートアイテムが多いイメージ

58: 2019/11/14(木) 17:20:35.20 ID:fxQig87br
フロムゲーは攻略の糸口みえたら気持ちよく戦える事が多い
それまで大変だけど
カプコンというかモンハンは気持ちよくできたこと、できるであろうことをいろんな要素で潰してくる

59: 2019/11/14(木) 17:20:40.14 ID:SiwirRKFp
それでSTGは廃れたんだよなぁ

60: 2019/11/14(木) 17:20:51.43 ID:el6HTCz0a
うるさいから最初からクリアしたことにしてテキスト読むだけ、イベント見るだけのソフト販売したれよ
開始だけしたら操作は一切無しでクリアまで行くやつ

65: 2019/11/14(木) 17:21:38.50 ID:dBHkG9Gg0
>>60
ひぐらし

72: 2019/11/14(木) 17:23:09.12 ID:el6HTCz0a
>>65
そらノベルはね
RPGもアクションも全部オートや
戦闘は最低限で成長なんかもない感じ

86: 2019/11/14(木) 17:25:38.03 ID:fxQig87br
>>60
ニーアオートマタとかBAYONETTAのベリーイージーは回避も攻撃コンボも完全自動モードあるで

97: 2019/11/14(木) 17:26:56.81 ID:F5jhKL430
>>86
ベヨネッタは初見殺し多すぎて

67: 2019/11/14(木) 17:21:40.67 ID:ZRhDZP4z0
弱点を突くだけのゲームと弱点突かないとダルいゲームはクソ

68: 2019/11/14(木) 17:22:03.40 ID:1rswXSMAM
未完成ってポケモンみたいな感じ?
バグに関しては仕方ねぇよ
昔とは比較にならないほど大規模なんだし

69: 2019/11/14(木) 17:22:43.58 ID:I9pPN2Jr0
簡単なゲームとかただの作業ゲー

70: 2019/11/14(木) 17:22:45.10 ID:3vb4vJEgM
あれほど難しいと言われてたSEKIROプレイしたけど初見ノーデスクリアできたしやっぱ最近のゲームは難易度低いで

75: 2019/11/14(木) 17:23:36.30 ID:1rswXSMAM
>>70
ホントならキミがゲーム上手いだけなんちゃうか

80: 2019/11/14(木) 17:24:43.10 ID:3vb4vJEgM
>>75
最近の奴がゲーム下手すぎるだけや

78: 2019/11/14(木) 17:24:09.42 ID:fxQig87br
>>70
栗本さんなにやってるんすか

71: 2019/11/14(木) 17:22:58.28 ID:uxGDuC+10
インディーズメーカー「難しくするけどすぐリトライできる仕様にするぞ」

74: 2019/11/14(木) 17:23:32.31 ID:fxQig87br
サイコブレイクは計算したストレスを与えてくるのが最高に糞だったな
ごくわずかにそれを気に入ってる奴いるけど

76: 2019/11/14(木) 17:23:46.03 ID:UG/zzb1s0
ゲーム好きにドMな奴たまにいるよな

79: 2019/11/14(木) 17:24:21.89 ID:OhCHEO9P0
攻略本作ったけどそれでもクリアできへんって電話ばっかりかかってくる…
せや!担当者は死んだことにしたろ!

81: 2019/11/14(木) 17:24:44.36 ID:XoQvFJyua
ロンダルキア洞窟とかも、リメイク版楽勝すぎるわ

82: 2019/11/14(木) 17:24:54.65 ID:F5jhKL430
子供はなんだかんだで適応しちゃうからな
そうじゃなくて本当に運頼みみたいなのとか試行回数で殴れみたいなのは
難易度の上げ方を勘違いしているっていう。

85: 2019/11/14(木) 17:25:37.45 ID:QUmGIN3Kp
ソシャゲの課金ガチャ前提難易度は糞だけど
コンシューマで難易度が高いのは別にええわ

87: 2019/11/14(木) 17:25:49.22 ID:GClhp7gr0
デトロイト「難しくないしヘマしてもその後に反映されるだけやで」

88: 2019/11/14(木) 17:25:52.18 ID:kW/4/XX9M
どんだけ難しくても理不尽な死に方じゃなければええんや

90: 2019/11/14(木) 17:26:04.12 ID:1wls9M2lM
コンシューマに言うほど難しいゲームないだろ
ソシャゲは難しいというか持ち物検査だからクソなだけで

93: 2019/11/14(木) 17:26:43.21 ID:1rswXSMAM
>>90
持ち物検査で草
言い得て妙やな

91: 2019/11/14(木) 17:26:27.80 ID:kQG6Hv54a
デビルメイクライのDMDみたいにプレイヤー側で選べるようにしてくれ

95: 2019/11/14(木) 17:26:50.80 ID:o3rXqVpWp
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
こんな言葉生み出すから会社の看板タイトルが落ちぶれるんやで

96: 2019/11/14(木) 17:26:53.17 ID:9J55MJNz0
難しさがそのままストレスになるわけでもないし難しいからクソみたいな扱いされるものは難易度以外の部分の作りが悪いのでは

98: 2019/11/14(木) 17:27:34.97 ID:O0csiH+6d
簡単にクリアされたら悔しい←まだわかる
快適にプレイされたら悔しい←は?






1001:ぶる速がお届けします 2019/8/32(金) 16:58:42.59 ID:burusoku

引用元:http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1573718854/