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1: 19/12/07(土)14:01:07 ID:l40
何のスキルもないけどムズいもん?



2: 19/12/07(土)14:03:06
はい

3: 19/12/07(土)14:05:37
はいはい

4: 19/12/07(土)14:06:07 ID:l40
うそでしょ?

5: 19/12/07(土)14:07:58
>>4
むしろ何故できると思うのかw

7: 19/12/07(土)14:10:56 ID:l40
>>5
最新の3Dゲームとちゃうし・・・

6: 19/12/07(土)14:08:11
ドット絵一枚すら無理そう

8: 19/12/07(土)14:12:11
じゃあオセロ作って

9: 19/12/07(土)14:12:18
ファミコンですら無理

11: 19/12/07(土)14:14:07 ID:l40
逆に今の3Dゲームの方が簡単だったりする?

12: 19/12/07(土)14:16:31
ゲームボーイの開発環境

http://yaplus.hatenablog.com/entry/2018/06/02/203212

15: 19/12/07(土)14:18:14
>>12
当時はなさそうな便利なツールあるのね

16: 19/12/07(土)14:18:33 ID:l40
>>12
つまり・・・どういうこと?

17: 19/12/07(土)14:19:09
>>16
ゲーム作るの諦めれ

20: 19/12/07(土)14:21:04 ID:l40
>>17
いや作りたい
作りたいもんがある!!!

13: 19/12/07(土)14:16:49
ドット絵よりはローポリのほうが作りやすそう

14: 19/12/07(土)14:17:42
ブロック崩し作って

18: 19/12/07(土)14:20:58
ロールプレイングゲーム作って

23: 19/12/07(土)14:21:56 ID:l40
>>18
RPGってよく分かってないんだがどういうやつ?

24: 19/12/07(土)14:22:29
>>23
ドラクエ、FF

27: 19/12/07(土)14:22:59 ID:l40
>>24
ターン制で戦うやつ?

29: 19/12/07(土)14:23:40
>>27
ロールプレイなら何でもRPGよ

36: 19/12/07(土)14:27:50 ID:l40
>>29
そっか
ドラクエのイメージしかできんわ

19: 19/12/07(土)14:20:59
今のゲーム開発環境のほうがはるかに進んでる
とりあえずUnityでも使えば

23: 19/12/07(土)14:21:56 ID:l40
>>19
やっぱりそうか
Unityいいね

21: 19/12/07(土)14:21:43
ウディタもあるよ

22: 19/12/07(土)14:21:46
ゲームを作りたいだけなら、ツールを買うのが一番
なかでもオススメはコレ

RPGツクールMV Trinity(PS4)

25: 19/12/07(土)14:22:42
アクションゲームでもよい

30: 19/12/07(土)14:24:22
RPGはわりと簡単

36: 19/12/07(土)14:27:50 ID:l40
>>30
まじ?

31: 19/12/07(土)14:25:32
RPGの場合システムよりストーリーとかが難しいだろう

36: 19/12/07(土)14:27:50 ID:l40
>>31
ストーリー難しいね


32: 19/12/07(土)14:26:26
作りたいなら作ればいいんだよ
作りたい作りたい言ってるくせに何も動かないような奴じゃそら作るの無理だろ

33: 19/12/07(土)14:27:06
パズルやシューティングが作りやすいぞ

34: 19/12/07(土)14:27:19
金を稼ぎたいなら止めとけとしか言えんが、
趣味で作りたいなら問題ない

35: 19/12/07(土)14:27:40
昨日はAmazonで除外検索やっけ?

38: 19/12/07(土)14:29:19
>>35
マ?


確かに何か検索おかしかったな

37: 19/12/07(土)14:28:41
てかRPGのシステムなんてそれこそRPGツクールつかえばいいんだしな

40: 19/12/07(土)14:39:18 ID:l40
シューティングとかよりはキャラクターを自由に動かしたい
視点は一人称でも三人称でもいいけど

41: 19/12/07(土)14:40:38
キャラクリあるゲームでもやればええやん

42: 19/12/07(土)14:42:06 ID:l40
あとカラーじゃなくてもいい

43: 19/12/07(土)14:42:24
Z80の勉強がてら作ってみたら?
今じゃ歳食ってから68000勉強してメガドラのダライアスを勝手移植してたら
セガに抗議されるどころか見初められてメガドラミニに制式採用されるまで至った人もいるし

44: 19/12/07(土)14:42:42
>>43
すげぇ

45: 19/12/07(土)14:43:29
>>43みてZ80って何だよ?
と思ったやつはまずそこで足切りです

46: 19/12/07(土)14:43:59 ID:l40
>>43
セガ以外知らない単語ばかりで意味わからんかったけど
すごい人やな
なにから始めたらいいん?

47: 19/12/07(土)14:44:59
>>43はジジイ?

48: 19/12/07(土)14:47:34
>>47
MSXでZ80を勉強しようとするも高校受験で途中でやめたままウヤムヤにしてしまった世代

49: 19/12/07(土)14:47:50
速攻で足切りに引っかかってワロタ

50: 19/12/07(土)14:49:56
分からないことは調べて試行錯誤で手を動かして分かるようになればいいんよ

51: 19/12/07(土)14:51:32 ID:l40
最近知ったゲームだと
「D4: Dark Dreams Don't Die」
これカッコよかった
ゲームボーイ関係ないけどw

52: 19/12/07(土)14:52:51
構造が単純なZ80は2019年の今もパチンコ・パチスロの当たり判定システムにも使われている程なんで
ある意味で枯れ過ぎていて特定分野においては特に理由がない限り未来永劫、使われ続ける
・・という意味においても勉強しても知識が無駄にならず仕事に活かせる余地が残っている

53: 19/12/07(土)14:53:06
>>52
マ?

54: 19/12/07(土)14:57:23 ID:l40
https://www.youtube.com/watch?v=ILolesm8kFY


これ最高
BGMもヤバい

55: 19/12/07(土)14:59:31
横レスするとZ80は8ビットCPUな
ゲームボーイやMSX、ゲームギアやセガMark3で使われていた
68000は16ビットCPUで代表的なのは
メガドライブ、ネオジオ、マッキントッシュ、各種アーケードゲーム
どちらも確かに一部の分野で現役使用されている(家電の制御とかね)

56: 19/12/07(土)15:02:23
>>55
はえ^〜

57: 19/12/07(土)15:14:01
ゲームなんて「作る」部分だけでもものすごく大変だけど
アイディアや構成や音楽なんかも必要じゃん

完成するかもわからないし完成しても面白いとは限らない

普通に売ってるやつで遊んだほうがええんちゃうの?

60: 19/12/07(土)15:23:12 ID:l40
>>57
自分で作るってところに意味を見いだせるかどうかやね
DIYとかでもそうじゃん?

65: 19/12/07(土)15:40:52
>>60
そういう人間はこんなところで聞く前にもう作ってる
つまりすでにその才能がないことは明白

まあスレ立て乱発する才能はあるだろうけどな
何の役にも立たんけど

58: 19/12/07(土)15:19:35
RPGならストーリーなしで作ってみればどのくらい難しいかわかるよ

59: 19/12/07(土)15:22:30 ID:l40
とりあえずUnityやる

61: 19/12/07(土)15:30:33
ゲームボーイでTwitterのような物を作った人
https://youtu.be/KX4iRIcU3FQ


63: 19/12/07(土)15:35:01 ID:l40
>>61
すごいと思ったのにネタかよ〜w

64: 19/12/07(土)15:35:17 ID:l40
でもこの味のある感じいいね
最高だわ

67: 19/12/07(土)16:16:36
RPGツクール流行った時、ゲーム作ってるのと勘違いしてるひと沢山いたよね

68: 19/12/07(土)16:29:28 ID:l40
それはゲームインゲームみたいな感じ?

70: 19/12/07(土)17:10:24 ID:l40
プログラミング覚える必要あるんだよね?

75: 19/12/07(土)17:24:52
>>70
unityならC#かjavaやな

71: 19/12/07(土)17:14:13
どうせやらないじゃん

76: 19/12/07(土)17:25:54
でも覚えなくても作れるは作れるで

77: 19/12/07(土)17:29:24 ID:l40
Unityやる前にその2つのどっちがをやってたほうがいいんやろ?
どうせいきなりUnityじゃ詰まるんじゃ・・・?

80: 19/12/07(土)17:40:38
>>77
とりあえずunityやって詰まったらその都度勉強すればいいと思う

78: 19/12/07(土)17:39:16
Unityやるってのも何ヶ月も前にも言ってたのに
いつもいつも何やってんだこいつ

79: 19/12/07(土)17:39:20
どうせ行動しないんだからUnity以前の問題だろw






1001:ぶる速がお届けします 2019/8/32(金) 16:58:42.59 ID:burusoku

引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1575694867/