1d31a972-s

1: 20/07/28(火)23:54:34 ID:E88
バトルトード
スーパードンキーコング3
ラストオブアス

あとは?

2: 20/07/28(火)23:55:04 ID:0UO
スターフォックス

4: 20/07/28(火)23:55:41 ID:E88
>>2
あれは特殊チップをソフトに積んだからどちらかというとソフトの限界やな

3: 20/07/28(火)23:55:23 ID:FgQ
ファミコンの水戸黄門

6: 20/07/28(火)23:55:51 ID:E88
>>3
喋る奴だよな

5: 20/07/28(火)23:55:43 ID:70g
地球防衛軍2

15: 20/07/28(火)23:57:51 ID:V36
>>5
これ
処理重なるとガックガク

16: 20/07/28(火)23:58:36 ID:E88
>>15
Vita版でようやくまともに遊べたよな

7: 20/07/28(火)23:56:02 ID:FgQ
テイルズオブファンタジアも

12: 20/07/28(火)23:57:08 ID:HJZ
>>7
地味に凄いわね

8: 20/07/28(火)23:56:09 ID:ADA
たけしの挑戦状

10: 20/07/28(火)23:56:23 ID:E88
>>8
負の意味での限界やろ

9: 20/07/28(火)23:56:18 ID:6fy
FF6

11: 20/07/28(火)23:56:42 ID:E88
>>9
クロノトリガーのほうが凄いと思う

13: 20/07/28(火)23:57:36 ID:E88
セガサターンの限界はトゥームレイダースだと思う
それかバーニングレンジャー

14: 20/07/28(火)23:57:44 ID:yGQ
キラキラスターナイトDX

17: 20/07/28(火)23:58:59 ID:E88
PS2で建物まで破壊できるのは凄すぎた

18: 20/07/28(火)23:59:35 ID:7Sh
ファミコン版の星のカービィ

21: 20/07/28(火)23:59:55 ID:0UO
>>18
夢の泉はすげーよな

19: 20/07/28(火)23:59:43 ID:zrY
MGS3

20: 20/07/28(火)23:59:45 ID:u11
スマブラ3ds
なお限界が来てアイスクライマーを削った模様

22: 20/07/28(火)23:59:59 ID:E88
>>20
アイスクライマー使いワイ、無事引退

23: 20/07/29(水)00:00:27 ID:7Yo
GB版のシャンティはすげーよ
1991年のハードと思えない

24: 20/07/29(水)00:00:35 ID:75M
GBにスーパードンキーコング移植したやつ

25: 20/07/29(水)00:00:38 ID:avR
お前らっていつもゲームカタログの記事に書いてあることドヤ顔でそのまま言うよな

26: 20/07/29(水)00:00:50 ID:7Yo
>>25
頭悪そう

27: 20/07/29(水)00:00:51 ID:5hm
GTASA

29: 20/07/29(水)00:01:21 ID:7Yo
>>27
ロード時間が長すぎる

28: 20/07/29(水)00:01:10 ID:CUm
スーパーマリオブラザーズも当時としては限界ギリギリやったんやろ

30: 20/07/29(水)00:01:44 ID:XBG
アヌビス

33: 20/07/29(水)00:02:02 ID:7Yo
>>30
ワンダと巨像のほうが異次元に凄い

32: 20/07/29(水)00:01:59 ID:zr8
メガドライブのバーチャレーシング
ROM内でなんかやってるみたいでエミュレート出来ないみたい

39: 20/07/29(水)00:02:43 ID:7Yo
>>32
実機で持ってるけど、ロード時間が無いのが快適すぎる
でもサターンのデイトナとかもロード時間がほぼ無かったし、セガの技術力は世界一や

34: 20/07/29(水)00:02:03 ID:5iu
容量的な意味での限界ならいっぱいありそう
DQ3も容量なくてOP削ったし

36: 20/07/29(水)00:02:19 ID:4PE
どろろ

42: 20/07/29(水)00:03:04 ID:JGU
ゴーストバベル

43: 20/07/29(水)00:03:37 ID:7Yo
>>42
GBはあとスターオーシャンブルースフィアやな

44: 20/07/29(水)00:03:39 ID:7h4
飛空艇の話FF6かと思ってたけど3の方やったか

45: 20/07/29(水)00:04:28 ID:zr8
32xとかもうメガトライブを限界突破させてるよね

48: 20/07/29(水)00:06:10 ID:7Yo
>>45
でも32x抜きで、力業でバーチャレーシングを無印メガドラに移植したほうが凄いと思う

46: 20/07/29(水)00:05:06 ID:7Yo
スターオーシャンブルースフィアはGBAのテイルズより出来が良かったと思う

47: 20/07/29(水)00:05:49 ID:iym
初代の戦国無双は処理軽くするためって言い訳して敵ステルスせずに写せる敵全部写そうとしてたから偉い
まあ育成システムが死んでたからちゃんと楽しめたのは猛将伝からやが

49: 20/07/29(水)00:07:15 ID:Om5
Switchのブレワイも結構すごいぞ
3万のドロタブであれができるのは任天堂神

52: 20/07/29(水)00:08:33 ID:7Yo
>>49
トワプリもなかなか凄いで
今の時代と同じぐらいのボリュームを実現したし

50: 20/07/29(水)00:08:03 ID:FZj
ゲームハードの末期は技術が成熟するのか
凄いゲームが発売されるような印象はあった。

51: 20/07/29(水)00:08:18 ID:zr8
バーチャレーシングは感動する
ポリゴンなんて一番苦手なはずのメガトライブであそこまでやったんやから

53: 20/07/29(水)00:09:50 ID:mYT
DSやと何がある?

56: 20/07/29(水)00:11:54 ID:7Yo
>>53
DS時代は知育ゲーブームでどこもそこも手抜きゲーを乱発した印象があるから思いつかないわ
最初の頃はFF3とか頑張ってたのにな

57: 20/07/29(水)00:12:46 ID:zr8
>>53
DSは動物の森よく出せたなあって思ってた
しかも人の家行けたし

67: 20/07/29(水)00:17:47 ID:mYT
>>57
たしかになぁ……
一応3Dゲームやし、キャラ数やイベント、会話のバリエーションもそこそこあるしアイテムも多いしな
容量ギチギチやろあれ

58: 20/07/29(水)00:13:02 ID:dAB
>>53
ポケモンBWのドット絵がヌルヌル動くって今考えたらすごくない?

83: 20/07/29(水)00:43:17 ID:XBG
>>53
A列車

54: 20/07/29(水)00:10:30 ID:iym
わかるマン少なそうだとは思うがバグサイトってゲーム
GBC当時技を数十回使い込んでポイント貯めて技が進化するってシステムは斬新だったわ
ただロードがメニュー開いたりマップ移動だけで数秒かかる
とかいうアレはハードの問題だったんやろか

59: 20/07/29(水)00:13:08 ID:pEB
PS4はラスアス2かRDR2

60: 20/07/29(水)00:13:33 ID:AUk
cyberpunkやろなあ

61: 20/07/29(水)00:13:42 ID:7fw
スカイアローブリッジすき

62: 20/07/29(水)00:13:49 ID:pEB
サイパン本当に今年出るんか...?

63: 20/07/29(水)00:14:48 ID:7Yo
PS4ならメトロエクソダスというカクカクでまともに動かないゲームがあってぇ・・・
限界に挑んだというか無策に限界を突破させてるというか

66: 20/07/29(水)00:17:43 ID:zr8
>>63
いつかやってみたいゲームや

64: 20/07/29(水)00:17:08 ID:pEB
メトロシリーズやってなくてもそれからやって大丈夫?

65: 20/07/29(水)00:17:25 ID:iym
暗黒要塞レクリス…

68: 20/07/29(水)00:17:57 ID:uci
ドラクエ1なんだよな

70: 20/07/29(水)00:19:20 ID:zr8
>>69
こんどミニででるやつやな

73: 20/07/29(水)00:20:09 ID:iym
散々語りつくされてるけど初代ポケモンの開発で残り数バイト余ったから隠しキャラ入れたろって逸話すき

74: 20/07/29(水)00:21:52 ID:7Yo
ラスアスは低スペックのPS3に特化して色々工夫して作ったら、PS4に移植する作業が地獄になってしまった話すき
なお続編

76: 20/07/29(水)00:24:39 ID:pEB
ラスアス2いろいろ言われてるけど好きなんだわ

77: 20/07/29(水)00:26:47 ID:7Yo
昔ってハードに取り付ける拡張カードリッジを使って力業で新作を出すことが多かったし、今でもハードもメモリが足りないなら拡張パーツと同時に売ればええのにって思う
PS4Proみたいに丸々買い直させるとかじゃなくて

78: 20/07/29(水)00:28:18 ID:pEB
拡張パーツ色々販売したらそれぞれに合わせてゲーム作らなくなるし面倒やろ

80: 20/07/29(水)00:29:03 ID:7Yo
>>78
PS4Pro専用とか、拡張カードリッジ必須でもええと思う
そこまでするぐらいならPC版やれって感じやが

79: 20/07/29(水)00:28:45 ID:zr8
謎の差し込み口あるとワクワクするよね

84: 20/07/29(水)00:46:09 ID:FbZ
ドラクエとかマリオもかなりバイト数を削っとるやろ

85: 20/07/29(水)00:47:08 ID:XBG
>>84
50音すら入れれなくて独特の呪文になった逸話すき

86: 20/07/29(水)00:48:06 ID:FbZ
>>85
お陰でホイミが生まれたんやね

87: 20/07/29(水)00:50:50 ID:XBG
マリオも雲と木が一緒で色変えただけとかあったけどこれハードやなくてソフト容量の限界の話やな

88: 20/07/29(水)00:57:23 ID:EPc
グラディウス2

89: 20/07/29(水)01:33:26 ID:zr8
>>88
これも良くできてたなあ
ファミコンでよくあそこまでできたよね

90: 20/07/29(水)01:39:43 ID:IZh
ヨッシーアイランドも後期だからかなり完成度高い






1001:ぶる速がお届けします 2020/6/26(金) 16:58:42.59 ID:burusoku

引用元:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1595948074/