なんかやり過ぎというか…無駄な動きが多すぎてちゃんと戦闘してる感がない。神というには程遠い気も…
— るな (@ria_runyaru) March 25, 2025
背景がうるさいだけで神戦闘呼ばわりはちょっと…
— ボルフスブルク (@gojugo5) March 24, 2025
なんかどれもこれも自然な動きじゃなくて不自然すぎる。造られた動きというか
— まむる (@ma_mu_ru1) March 24, 2025
申し訳ないけど
— ハヤブサ (@nFmd5arbfzsQIES) March 25, 2025
このアニメが1部で持ち上げられてるの
マジで理解できない
作画が細かいだけで不自然だったり
キャラの会話がちょっとぐちゃっとしてたり
あと戦闘シーンずっと
カメラワークに作画が置いていかれてない?
キャラが無理やり引っ張られてる感あるんだけど
激しい戦闘シーンってわけではないけどWIT STUDIOさんのアニメの戦闘シーンとか
— くさ (@hVeUN5EG2z79145) March 25, 2025
人の動きが細かく描かれてて好き
進撃の巨人とかも pic.twitter.com/zupbX4bCmk
うーん作画いいけど、こっちを見た後それを見てもなー。
— リュウゲン (@exia0077) March 25, 2025
個人的な意見ですが、このバトルが作画や音楽など凄かったので。 pic.twitter.com/O9V68iJgav
酔うほど動くカメラアングルの会社ねgohands https://t.co/BPYViQJ0fm
— (=゚ω゚)ノぃょぅR (@iyour999) March 24, 2025
これもエエで pic.twitter.com/5yMZwYFjdF
— 三四郎|NFT収集✒️ポイ活民 (@SANSHIRO346_346) March 25, 2025
アニメの戦闘シーンに必要なのは以下の三つの項目だと個人的に思ってる
— へんなの (@hennano028) March 25, 2025
・動きの緩急
・戦闘における合理性
・攻め受けのバランス
この場合は緩急も合理性も攻め受けのバランスも全部悪い。ずっと派手に動いてるだけじゃ視聴者はどこを決めシーンだと思えば良いかわからないから、記憶にも残らない。
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が
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