1: 2017/09/15(金) 04:35:10.881 ID:Ui8A8Vdp0
あんなに面白い要素全部つまったゲーム他にないだろ
ドラクエくらい売れてもいいだろ
つまりなにが言いたいと言うとゼルダの良さを全国に広まって欲しい
ドラクエくらい売れてもいいだろ
つまりなにが言いたいと言うとゼルダの良さを全国に広まって欲しい
2: 2017/09/15(金) 04:38:34.411 ID:8jo60wNd0
BotWは十分広まってるように思うんだが
3: 2017/09/15(金) 04:43:51.694 ID:Ui8A8Vdp0
でもまだ100万行ってないのが不満なんだよ
評価の良さだけ広まるんじゃなく
実際に買ってプレイしてもらいたい
評価の良さだけ広まるんじゃなく
実際に買ってプレイしてもらいたい
9: 2017/09/15(金) 04:50:14.084 ID:8jo60wNd0
>>3
風のタクトもBotWも病みそうなぐらい細やかに計算されてゲームデザインされてるらしいね
誇れるゲームだと思うよ
俺的にはモンスターハンターもかなり頭の良い人が作ってるのに海外で受けないのが謎
ハクスラ要素あるし受けそうに思うんだが
風のタクトもBotWも病みそうなぐらい細やかに計算されてゲームデザインされてるらしいね
誇れるゲームだと思うよ
俺的にはモンスターハンターもかなり頭の良い人が作ってるのに海外で受けないのが謎
ハクスラ要素あるし受けそうに思うんだが
18: 2017/09/15(金) 04:56:22.568 ID:Cb0OONJ/a
>>9
BotWが細かく計算されてるのは認める
風のタクトは全然ダメ
BotWが細かく計算されてるのは認める
風のタクトは全然ダメ
19: 2017/09/15(金) 04:57:03.764 ID:Ui8A8Vdp0
>>9
モンハンみたいなゲーム性がそもそも外人にあわないんだろう
レアドロップの狙って装備作ってーの繰り返しで
ソシャゲ大好き日本人向けのゲームだよ
モンハンみたいなゲーム性がそもそも外人にあわないんだろう
レアドロップの狙って装備作ってーの繰り返しで
ソシャゲ大好き日本人向けのゲームだよ
23: 2017/09/15(金) 05:00:45.581 ID:8jo60wNd0
>>19
ローグライク+アクションでいいと思うんだがなぁ
ローグライク+アクションでいいと思うんだがなぁ
29: 2017/09/15(金) 05:05:21.012 ID:Ui8A8Vdp0
>>23
モンハンワールド?は海外意識してそうだしそっから海外展開広まるといいね
モンハンワールド?は海外意識してそうだしそっから海外展開広まるといいね
4: 2017/09/15(金) 04:46:34.737 ID:b/95tyli0
難しいもん
7: 2017/09/15(金) 04:48:35.306 ID:Ui8A8Vdp0
>>4
難しくないよ
RPGや対人ゲームできるなら誰でも出来ると思うけどなぁ…
難しくないよ
RPGや対人ゲームできるなら誰でも出来ると思うけどなぁ…
5: 2017/09/15(金) 04:46:55.800 ID:fYFHC4xu0
だってゼルダの伝説なのにリンクが冒険するし
10: 2017/09/15(金) 04:50:32.400 ID:Ui8A8Vdp0
>>5
そりゃ勇者役だからな
そりゃ勇者役だからな
6: 2017/09/15(金) 04:47:29.995 ID:Q/IoMOIIa
スイッチのせいじゃないの
8: 2017/09/15(金) 04:50:05.110 ID:Qq3/zU9a0
難しいのは認めろ
操作は複雑な方だ
操作は複雑な方だ
15: 2017/09/15(金) 04:53:54.131 ID:Ui8A8Vdp0
>>8
レベリングでゴリ押しできないのがダメなのかな
でもマリオは売れてるし…
レベリングでゴリ押しできないのがダメなのかな
でもマリオは売れてるし…
11: 2017/09/15(金) 04:52:00.546 ID:8jo60wNd0
12: 2017/09/15(金) 04:52:38.461 ID:Yrdmpe4Q0
序盤は楽しいんだけど終盤になると謎解きというか仕掛けを解除するのが面倒になってくる
結局一本道だから謎で困ることないし
結局一本道だから謎で困ることないし
22: 2017/09/15(金) 04:59:07.412 ID:Ui8A8Vdp0
>>12
まじか
謎解きがゼルダでいっちばん面白い要素で特徴だと思ってるわ
俺はあのダンジョンを攻略する楽しさを一生味わってたいレベルだよ
まじか
謎解きがゼルダでいっちばん面白い要素で特徴だと思ってるわ
俺はあのダンジョンを攻略する楽しさを一生味わってたいレベルだよ
13: 2017/09/15(金) 04:53:04.979 ID:mUNYGjCRd
アクションゲーで国内100万いくタイトルってマリオくらいしかなくね
14: 2017/09/15(金) 04:53:27.026 ID:Qf2FLXPm0
そもそもswitchの国内出荷数だってまだ150万ぐらいだろ 一応WIIU版あるけど
任天堂タイトルでは国内で売れてる方じゃねえの
メトロイドとか見ろよ海外でしか売れないから今頃新作出てきたぞ
任天堂タイトルでは国内で売れてる方じゃねえの
メトロイドとか見ろよ海外でしか売れないから今頃新作出てきたぞ
27: 2017/09/15(金) 05:03:57.848 ID:Ui8A8Vdp0
>>14
メトロイドももっと日本人気出て欲しいわ
あの世界観じゃウケ悪いのはわかるんだが…やってみれば誰でもわかりやすくできる任天堂らしいシューティングなんだよな
メトロイドももっと日本人気出て欲しいわ
あの世界観じゃウケ悪いのはわかるんだが…やってみれば誰でもわかりやすくできる任天堂らしいシューティングなんだよな
63: 2017/09/15(金) 05:47:17.022 ID:foPLaxYtF
>>27
日本で売れないからと言う理由でおま国酷くてなほんま
日本で売れないからと言う理由でおま国酷くてなほんま
16: 2017/09/15(金) 04:55:16.737 ID:8zvxbfJad
いやー、ゼルダは時オカとムジュラだけは5週はしたかなそれ以降はつまらなそうだからやってない
24: 2017/09/15(金) 05:00:57.021 ID:Ui8A8Vdp0
>>16
スカウォトワプリはスルーしても構わない(自分は好きだが)
ブレスオブザワイルドはマジでやった方がいい
あんだけ動かしてて楽しいゲームは久々だった
スカウォトワプリはスルーしても構わない(自分は好きだが)
ブレスオブザワイルドはマジでやった方がいい
あんだけ動かしてて楽しいゲームは久々だった
17: 2017/09/15(金) 04:55:38.881 ID:8jo60wNd0
ゼルダシリーズは難しくないぞ?
それ言ったらダクソやブラボはどうなんだって話になる
それ言ったらダクソやブラボはどうなんだって話になる
20: 2017/09/15(金) 04:57:35.930 ID:wX8NZCXsd
>>17
さらに難しいゲームを出して難しくないってのは間違ってるぞ
さらに難しいゲームを出して難しくないってのは間違ってるぞ
23: 2017/09/15(金) 05:00:45.581 ID:8jo60wNd0
>>20
すまんよ
言い方変える
順を追って遊んでたらプレイヤースキルに見合った難易度になってるように計算されてるよ
すまんよ
言い方変える
順を追って遊んでたらプレイヤースキルに見合った難易度になってるように計算されてるよ
21: 2017/09/15(金) 04:58:27.131 ID:ndMQx5It0
ブスザワはドクトカゲ放って敵がそれ食うとかできたらもっと良かった
25: 2017/09/15(金) 05:02:00.400 ID:Qf2FLXPm0
モンハンはそもそも複数人プレイを前提としたリアル集会場のコミュニケーションツールとして流行ったんだから
土地も馬鹿でかいし携帯ゲームが主流じゃない海外でPSPの頃のアレが売れるわけがない
オンラインが充実してきた3GHDの海外版辺りから海外でも売れるようになってきてるぞ
土地も馬鹿でかいし携帯ゲームが主流じゃない海外でPSPの頃のアレが売れるわけがない
オンラインが充実してきた3GHDの海外版辺りから海外でも売れるようになってきてるぞ
28: 2017/09/15(金) 05:04:26.789 ID:8jo60wNd0
>>25
納得したわ
モンハンワールドがドイツのゲームショウの試遊台で大好評だったらしいからこれから受けるのかもしれない
納得したわ
モンハンワールドがドイツのゲームショウの試遊台で大好評だったらしいからこれから受けるのかもしれない
26: 2017/09/15(金) 05:03:31.410 ID:aAT518f3r
神トラはクリア後に裏モードあってもよかった
今やると意外とはやくクリアしてしまう
今やると意外とはやくクリアしてしまう
30: 2017/09/15(金) 05:07:16.887 ID:Ui8A8Vdp0
マジでやってないやつブレスオブザワイルド買ってくれ
こんなに作り込まれたゲームもっと売れないと開発者が可哀想だわ
こんなに作り込まれたゲームもっと売れないと開発者が可哀想だわ
35: 2017/09/15(金) 05:11:31.083 ID:8jo60wNd0
>>30
信者言われそうだが同意する
確かにここ数年でこれほどの高品質なゲームはなかったな
信者言われそうだが同意する
確かにここ数年でこれほどの高品質なゲームはなかったな
46: 2017/09/15(金) 05:19:53.322 ID:Ui8A8Vdp0
>>35
正直やる前はスッカスカなんだろって思ってたからな
最初のマップだけでこりゃ開発延期するわってなったわ
正直やる前はスッカスカなんだろって思ってたからな
最初のマップだけでこりゃ開発延期するわってなったわ
31: 2017/09/15(金) 05:07:29.694 ID:YH8+L9Dj0
実はゲーマー気質の人間はそんなに多くないから
100万超えるためには一般人を引き込めるゲームじゃないと難しい
その一時期だけ遊んで趣味としてゲームに長く定着しない人間も引き込むには
アクションRPGって難しいジャンルなんだよな
100万超えるためには一般人を引き込めるゲームじゃないと難しい
その一時期だけ遊んで趣味としてゲームに長く定着しない人間も引き込むには
アクションRPGって難しいジャンルなんだよな
32: 2017/09/15(金) 05:09:20.924 ID:L8T8FTJq0
100万いってないのはスイッチが欲しい人の手にまだで回ってないってのもあるから
34: 2017/09/15(金) 05:10:59.061 ID:Ui8A8Vdp0
>>32
でもイカのが売れてるんだぜ?
スプラ2とかいうクソゲが前作の評価だけで売れてるの納得いかん
でもイカのが売れてるんだぜ?
スプラ2とかいうクソゲが前作の評価だけで売れてるの納得いかん
33: 2017/09/15(金) 05:10:30.329 ID:5ztGvESs0
日本市場なんて今では大して重要でもないんだしどうでもいいじゃん
37: 2017/09/15(金) 05:13:25.208 ID:Ui8A8Vdp0
>>33
ゼルダはドラクエとまではいわないからFFくらいうれるべきゲームシリーズだと思うんだよ
ゲームの内容の良さとプレイ人口が釣り合ってないわ
ゼルダはドラクエとまではいわないからFFくらいうれるべきゲームシリーズだと思うんだよ
ゲームの内容の良さとプレイ人口が釣り合ってないわ
36: 2017/09/15(金) 05:12:08.357 ID:7yl8j/W8p
320時間プレイしたけど最初から最後までやってる事同じだし探索もし尽くしたしライネルも狩りまくったしマスターモード含めれば4週したしもう二度とやらん
40: 2017/09/15(金) 05:14:26.339 ID:Ui8A8Vdp0
>>36
俺よりやっててワロタ
お疲れ様だな
俺よりやっててワロタ
お疲れ様だな
38: 2017/09/15(金) 05:13:27.262 ID:Qf2FLXPm0
スプラ2はまぁ売れすぎだがアプデで一応良ゲーに戻っただろ
それよりARMSなんとかしてやれよ
それよりARMSなんとかしてやれよ
42: 2017/09/15(金) 05:17:40.338 ID:Ui8A8Vdp0
>>38
ARMSはどうも面白そうに見えなくて買うのやめたな…ポッ拳ポジ
ARMSはどうも面白そうに見えなくて買うのやめたな…ポッ拳ポジ
49: 2017/09/15(金) 05:23:31.887 ID:NFymC1to0
>>38
ARMSは売れない事が前提になってるような
ランクマッチに出るまでのハードルが高いし
ARMSは売れない事が前提になってるような
ランクマッチに出るまでのハードルが高いし
39: 2017/09/15(金) 05:13:38.458 ID:L0Gjvr/YM
アクションRPGかと思えばパズルゲーやもんな
41: 2017/09/15(金) 05:15:16.079 ID:L8T8FTJq0
ゼルダはなんかキャラデザが惹かれない
世代じゃないし
世代じゃないし
48: 2017/09/15(金) 05:21:41.861 ID:Ui8A8Vdp0
>>41
人外だらけの世界観 俺は好きだぞ
これぞファンタジーって感じ
人外だらけの世界観 俺は好きだぞ
これぞファンタジーって感じ
43: 2017/09/15(金) 05:17:42.294 ID:ndMQx5It0
今作ゼルダデビューで過去作興味持つ人多そう
51: 2017/09/15(金) 05:25:15.770 ID:Ui8A8Vdp0
>>43
時オカを強くオススメしたいな
ゼルダで1番好きだわ
時オカを強くオススメしたいな
ゼルダで1番好きだわ
44: 2017/09/15(金) 05:18:01.208 ID:Qf2FLXPm0
今作はパズルゲーじゃないからシリーズプレイヤーとしてはちょっとだけ不満が残る
もちろんゲーム単体としては神ゲーだが
もうちょっと……凝った謎解き祠くれよ 力の試練じゃなくてさ
力の試練ももっと妙な不安定な足場とか全く違う形のガーディアンとか欲しかった
もちろんゲーム単体としては神ゲーだが
もうちょっと……凝った謎解き祠くれよ 力の試練じゃなくてさ
力の試練ももっと妙な不安定な足場とか全く違う形のガーディアンとか欲しかった
50: 2017/09/15(金) 05:23:33.621 ID:Ui8A8Vdp0
>>44
ダンジョンが欲しいんだろ?すげぇわかる
あれでダンジョンがもっと多ければ120%のゲームだったわ
時のオカリナみたいなダンジョンやりたいよなあ
ダンジョンが欲しいんだろ?すげぇわかる
あれでダンジョンがもっと多ければ120%のゲームだったわ
時のオカリナみたいなダンジョンやりたいよなあ
45: 2017/09/15(金) 05:18:58.166 ID:8jo60wNd0
大好きだから欲が出るんだが
BotWは4大ダンジョンはもう4つ
イーが団アジトクラスの中ダンジョンは20は欲しいな
祠があれだけ数頑張ったんだから
そこだけ希望
BotWは4大ダンジョンはもう4つ
イーが団アジトクラスの中ダンジョンは20は欲しいな
祠があれだけ数頑張ったんだから
そこだけ希望
50: 2017/09/15(金) 05:23:33.621 ID:Ui8A8Vdp0
>>45
ダンジョンが欲しいんだろ?すげぇわかる
あれでダンジョンがもっと多ければ120%のゲームだったわ
時のオカリナみたいなダンジョンやりたいよなあ
ダンジョンが欲しいんだろ?すげぇわかる
あれでダンジョンがもっと多ければ120%のゲームだったわ
時のオカリナみたいなダンジョンやりたいよなあ
47: 2017/09/15(金) 05:21:00.080 ID:owJ7IX54p
個人的に攻撃力アップは薬だけにするべきだったと思う
54: 2017/09/15(金) 05:26:58.728 ID:Ui8A8Vdp0
>>47
右下のマップのツルギ素材の量やばいよな
右下のマップのツルギ素材の量やばいよな
52: 2017/09/15(金) 05:25:21.889 ID:owJ7IX54p
次のDLCは実はかなりの大型DLCで
なんと過去作のようなダンジョンが8個くらい遊べるよ!みたいなの期待してる
なんと過去作のようなダンジョンが8個くらい遊べるよ!みたいなの期待してる
55: 2017/09/15(金) 05:30:10.135 ID:Ui8A8Vdp0
>>52
そうなったら嬉しいが…流石に無理があるな
そうなったら嬉しいが…流石に無理があるな
53: 2017/09/15(金) 05:26:13.198 ID:Qf2FLXPm0
まぁあのなんでもできるシステム上仕方ないとは言え
DLC英傑関連だし神獣をいつもの規模にした感じのダンジョン4つぐらいにくれないかな……
DLC英傑関連だし神獣をいつもの規模にした感じのダンジョン4つぐらいにくれないかな……
56: 2017/09/15(金) 05:31:56.762 ID:8RrMVFLPp
今作のシステムと過去作のシステムを上手く融合させたのやりてぇ
武器の使い捨ても好きだったけど今度は武器はいつも通りマスターソードで
戦闘システムの方に更に力入れて欲しいな
武器の使い捨ても好きだったけど今度は武器はいつも通りマスターソードで
戦闘システムの方に更に力入れて欲しいな
57: 2017/09/15(金) 05:32:50.996 ID:L0Gjvr/YM
洞窟入ってったらダンジョンだったってのが無かったな自然のダンジョンみたいな?
58: 2017/09/15(金) 05:33:26.088 ID:Ui8A8Vdp0
いつものように部屋や階層があって鍵あつめてあのダンジョンとマッチしたボスと戦う…ってのやりたいよな
全部カースガノンなのは残念要素の1つだった
全部カースガノンなのは残念要素の1つだった
59: 2017/09/15(金) 05:34:27.446 ID:Qf2FLXPm0
せっかく作ったエンジンもったいないしムジュラみたいな立ち位置でもっとヤバイ要素入れまくってるの出さないかなぁ
モンスターの種類ももっと豊富にしてほしい 武器耐久値減らしてくるような防御してくる奴とか
モンスターの種類ももっと豊富にしてほしい 武器耐久値減らしてくるような防御してくる奴とか
60: 2017/09/15(金) 05:40:43.804 ID:Ui8A8Vdp0
ムジュラで思い出したがホラー要素全然なかったな
そういうの含めてムジュラみたいなの出してほしいね
また1から作るんじゃ何年後になるかわからんし…
そういうの含めてムジュラみたいなの出してほしいね
また1から作るんじゃ何年後になるかわからんし…
61: 2017/09/15(金) 05:42:07.173 ID:Qf2FLXPm0
多分今回のゲームシステムでいつもの規模のダンジョンってなると
始まりの台地1個分の縦横比になるだろうね 景観的にも規模的にも厳しい
始まりの台地1個分の縦横比になるだろうね 景観的にも規模的にも厳しい
62: 2017/09/15(金) 05:45:52.057 ID:Qf2FLXPm0
常連のスタル系統はあからさまに敵キャラ!って感じのデザインだしな
徘徊ガーディアンとかナボリスの雷とかは怖かった あとイーガ団が妙に生々しい
徘徊ガーディアンとかナボリスの雷とかは怖かった あとイーガ団が妙に生々しい
64: 2017/09/15(金) 05:47:31.373 ID:2+VGkHKv0
BotWがつまらなかったとは思わないが
今までのゼルダと比べて物足りない部分も多かったな
オープンワールド化自体が初めての試みだからむしろ次作に期待できる要素といえなくもないが
今までのゼルダと比べて物足りない部分も多かったな
オープンワールド化自体が初めての試みだからむしろ次作に期待できる要素といえなくもないが
1000: ぶる速がオススメ記事をお伝えします 2017/03/22(水) 16:43:06.23 ID:burusoku



【悲報】エグザイルTAKAHIROさん、自称絵師のお前らより絵も上手いwwwwwwww









買うって人はたくさんいると思う
ゼルダのためだけにスイッチ買うってのが一番の問題
PS4でラスアス出て海外で売れたのが
XBOXからPS4に移った人が多かったから
売れたように
独占じゃ売れる量は限られてくる