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1: 2018/01/06(土) 09:08:52.04 ID:IWBfRBLZ0● BE:878898748-PLT(16000) ポイント特典
アタリ(ATARI)と言えば世界で初めて家庭用ゲーム機をリリースしたゲーム会社。1977年にリリースされたATARI2600は
199ドルという値段ながらも大ヒットを飛ばし、ブロック崩しや、スペースインベンダーの偽物、アクションゲームなど相次いでヒット。

1980年になるとアタリ社ノーラン・ブッシュネル社長は更なるヒット作が必要だと思い、当時最高の興行収入だった
スティーブン・スピルバーグ監督の映画『E.T.』を2200万ドル(24億円)で著作権を買い取った。

この情報を知ったゲームファンは「E.T.がゲームになる」と大喜び。しかし当時発売された『E.T.』はとんでもない物だった。
ゲームの開発は最低でも半年はかかるのだが、クリスマスまで5週間しか残されていなかった。それにも関わらず、
ノーラン・ブッシュネル社長はクリスマスにあわせて発売しろと命令。そして出来上がったゲームが不具合多発の
とんでもないクソゲーだった。


http://gogotsu.com/archives/35963
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2: 2018/01/06(土) 09:09:07.46 ID:IWBfRBLZ0 BE:878898748-PLT(15000)
その後、ノーラン・ブッシュネル社長は在庫となったゲームカセットを葬るためにアラモ付近の砂漠に埋めたという噂が
都市伝説の様に広まった。800万個の在庫をどうやって埋めたのか?

この噂を確かめるために『X-Men』や『アベンジャーズ』の台本を書いた人物が、好奇心を寄せ、
マイクロソフト社の助けによりゲームカセット捜索が始まった。その結果トラック14台分の『ET』のゲームパックが
実際に見つかったのだ。

都市伝説かのように言われていた砂漠へゲーム800本を捨てたという噂は32年ぶりに事実だったと証明された。
これらのゲームはオークションを通じて数千万円で取引された。

『E.T.』がどんなゲームか気になる人は記事下の動画を閲覧してほしい。

(おわり)

http://gogotsu.com/archives/35963


3: 2018/01/06(土) 09:10:26.09 ID:Qj5vr5O40
このあたりにあるのか


4: 2018/01/06(土) 09:11:12.69 ID:6vBM6bBk0
大当たりや


5: 2018/01/06(土) 09:11:19.75 ID:+mmGxuds0
800万なのか800なのかどっち?


32: 2018/01/06(土) 09:26:13.74 ID:EETVB4Qz0
>>5
トラック14台分とあるから800や


58: 2018/01/06(土) 09:38:02.41 ID:Yd9wrOHS0
>>32
ちっさいトラックだな

7: 2018/01/06(土) 09:12:09.78 ID:6ewdte4n0
etでゲームて無理あるよな


13: 2018/01/06(土) 09:14:03.17 ID:jMfMOxaN0
>>7
当時は映画やアニメをゲーム化するだけで売れた
カセットビジョンのルパン三世持ってたな


51: 2018/01/06(土) 09:34:58.23 ID:J85A9jH90
>>13
MSX版のランボーもクソゲーだった


53: 2018/01/06(土) 09:35:59.44 ID:LD6Z2ayW0
>>13
問題は高額のライセンス料を払うためにカセットを実売された本体の数よりも多く生産したということだw


8: 2018/01/06(土) 09:12:32.99 ID:twV4caVX0
不法投棄やんけ


9: 2018/01/06(土) 09:13:12.06 ID:431N8lDw0
>800万個の在庫をどうやって埋めたのか?

>砂漠へゲーム800本を捨てたという噂は32年ぶりに事実だったと証明された。

残りの799万9200本はどこに?

10: 2018/01/06(土) 09:13:18.60 ID:wH+aOa740
不謹慎ゲーだな


12: 2018/01/06(土) 09:13:29.95 ID:ufrIfg1h0
大昔の話じゃん


14: 2018/01/06(土) 09:14:37.66 ID:X9hp3VKp0
つーか5週間でゲーム開発して800万本も作れるの?


18: 2018/01/06(土) 09:17:30.00 ID:ZgQ+yGC40
>>14
当時の半導体生産能力ではそんな本数無理じゃないかと
間違いではないのか


24: 2018/01/06(土) 09:19:36.14 ID:jMfMOxaN0
>>14
発売日に800万本も一気に出荷するアホがいるかよ
少しは脳で考えろ


34: 2018/01/06(土) 09:27:43.96 ID:TCKA5D9s0
>>24
クリスマス商戦に合わせた販売をするつもりだったから一挙に製作したんだろ。
不具合は直ぐに見つかったんだからそのあと生産し続けるのはお前のようなアホでない限りあり得ない。


15: 2018/01/06(土) 09:15:47.93 ID:sGy0lb730
800万本を数千万で買った奴は何に使うつもりなんだ?


22: 2018/01/06(土) 09:18:02.65 ID:sPBMX3NH0
>>15
流石に発売日に800万本じゃないだろ
その後も増産し続けて800万本の不良在庫

16: 2018/01/06(土) 09:16:40.12 ID:g1XPZNJH0
この映画、正月にU-NEXTの無料お試しで観たわ
盛り上げてた割には出てきたものがショボくてクッソつまらなかった
でも伝説になってる天才プログラマのワルショウにスポットをあてたのは良かった


17: 2018/01/06(土) 09:17:26.99 ID:WjeWxXHo0
エロゲーが結構あるんだよな


19: 2018/01/06(土) 09:17:33.60 ID:TxnpqjPG0
大当たり〜


20: 2018/01/06(土) 09:17:42.45 ID:XQMT+mcd0
どんだけ昔のネタだよ


21: 2018/01/06(土) 09:17:54.92 ID:I5OVoZCy0
セガのテトリスが夢の島に葬られてたの思い出した任天堂は絶対に許されない


25: 2018/01/06(土) 09:20:30.69 ID:sPBMX3NH0
確かプログラマーがラリってたんだよなw


26: 2018/01/06(土) 09:22:19.75 ID:zG2qmBKk0
当時のゲームなら半年もかからんだろw


45: 2018/01/06(土) 09:33:18.28 ID:+zbYFFe70
>>26
今のツールならな

27: 2018/01/06(土) 09:22:28.61 ID:DdBxpRtS0
avgnの動画で見たけど、ほんとにそびえ立つクソのようなゲーム


28: 2018/01/06(土) 09:22:37.32 ID:Zta/z9mB0
前も掘り返してなかったか


29: 2018/01/06(土) 09:23:30.11 ID:Ult9pAnL0
こんな2色のクソゲーの数年後にファミコンが出たんだからその衝撃たらないね


60: 2018/01/06(土) 09:38:26.67 ID:D9+3ZHCQ0
>>29
アタリショックで家庭用ゲーム機が売れなくなってたから、任天堂がアメリカでファミコン出した時は、ロボットとセットにしたらしい。


30: 2018/01/06(土) 09:23:48.80 ID:7L8QDXoK0
CMのアッタァリ〜ってフレーズが耳に残ってる


35: 2018/01/06(土) 09:29:03.63 ID:idiXipRg0
お前らもクソゲーを鳥取砂丘とかに埋めるのだ

俺ならフロントラインを埋めたい


43: 2018/01/06(土) 09:32:53.32 ID:umrLO3Lr0
>>35
オクではクソゲーの方がプレミアついてる現実
売れなかった分レアだからな


49: 2018/01/06(土) 09:34:23.83 ID:V1l4AK1k0
>>35
フロントラインはクソじゃねぇよカス


61: 2018/01/06(土) 09:39:09.78 ID:T6vVCo3K0
>>35
フロントラインは名作だろ!

やっぱチョップリフターだな


70: 2018/01/06(土) 09:48:22.76 ID:KraLKIvX0
>>35
俺ならレリクス暗黒要塞を埋めたい

36: 2018/01/06(土) 09:29:54.77 ID:hp6s2Mg30
メガドライブのテトリスのカセットはどこにいったんやろな?


57: 2018/01/06(土) 09:37:32.86 ID:kZPgFnGHO
>>36
一時期秋葉原で売ってた


38: 2018/01/06(土) 09:31:01.23 ID:umrLO3Lr0
初回生産が400万本で売れたのが150万本だとさ


46: 2018/01/06(土) 09:33:19.01 ID:r2D/GkH10
>>38
強気スギィ!
150万本売ってまだ売ろうとしてたのかよ。


68: 2018/01/06(土) 09:43:57.62 ID:umrLO3Lr0
>>46
巨額の契約金の上に大々的にTVCM打ったんだっとさ
だから数こそ出たけど儲からなかった


69: 2018/01/06(土) 09:46:47.64 ID:T4lyUL5y0
>>38
本体は何台でてたんだろうな
本体も込みで売れるのを期待したか

39: 2018/01/06(土) 09:31:07.82 ID:eeUhhz430
TAS動画見たらシュール過ぎてワロタ


40: 2018/01/06(土) 09:31:10.55 ID:N3/IJnWZ0
これは掘り出し物だな


50: 2018/01/06(土) 09:34:52.34 ID:r2D/GkH10
>>40
文字通りだな。


41: 2018/01/06(土) 09:31:50.22 ID:fB7n2yHm0
ハワイドライブするやつもクソだった


42: 2018/01/06(土) 09:32:06.66 ID:r2D/GkH10
一度動画を見たが、確かにアレはひどかった。
でもあれだけのビッグタイトルなら初日だけでもかなり売れただろ?クソゲーの評判が広まる前にほとんど売れるだろうに、どれだけ作ったんだよ。


44: 2018/01/06(土) 09:33:03.82 ID:S5SE9pZ30
いつの話だよ


47: 2018/01/06(土) 09:33:32.24 ID:kQ9BshL70
捨てたと噂されてるのが800万本ってだけで
今回見つかった数が800万本ってわけじゃないのね
というかアタリは産廃違反とかにならんのか?


63: 2018/01/06(土) 09:39:23.44 ID:Dqtqbk8I0
>>47
あの当時は危険物とかではない限り廃棄に関しての規制はゆるゆるだったと思う


66: 2018/01/06(土) 09:42:34.84 ID:g1XPZNJH0
>>63
当時は危険な産廃も容赦なく埋めてたので
掘ったら有毒ガスがでるかもとか危険物が露出するかもとか環境保護団体から抗議されて
発掘許可がなかなか出なかったんやで

48: 2018/01/06(土) 09:34:23.68 ID:+kPeMN/l0
東京のどこぞの倉庫に眠ってるという
MD版テトリスの捜索もやるとよろし


52: 2018/01/06(土) 09:35:56.92 ID:maMayBA80
一部どっかで発掘されてた気がするが


54: 2018/01/06(土) 09:36:17.93 ID:7gEi/0H+0
見つかったって何年前の話だよ


55: 2018/01/06(土) 09:37:10.14 ID:Zta/z9mB0
俺もエジプトの砂漠に大量に埋まってるはずのCV33を掘り起こしてイタリア人とガルパンおじさんに売りつけたい


56: 2018/01/06(土) 09:37:21.44 ID:LHDsIlrXO
(´・ω・`)しかしまた懐かしい話を


59: 2018/01/06(土) 09:38:08.22 ID:umrLO3Lr0
これ発掘されたの3年も前の話じゃん
どこが速報なんだよ


62: 2018/01/06(土) 09:39:15.60 ID:hxMqypBX0
わいが知っとるて事は、結構前のハナシやろ、>>1死ねや

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64: 2018/01/06(土) 09:39:25.22 ID:dzzPOoLM0
なんでこんな古い話を今さら記事にするのか


65: 2018/01/06(土) 09:40:24.53 ID:p+fMPoQI0
この直後にニンテンドーがファミコン出したんだよな
そりゃ売れるわ


67: 2018/01/06(土) 09:43:29.99 ID:X9hp3VKp0
気になってETの動画見たけど酷いな
こんなもん子供でも5分で飽きる